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인물을 그리는 기본

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기본 정보
도서명 인물을 그리는 기본
정가 18,000원
할인가 16,200원 ( 1,800원 할인)
적립금 900원 (5%)
작가 미사와 히로시
출판사 AK (에이케이커뮤니케이션즈)
배송비 2,500원 (30,000원 이상 구매 시 무료)
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인물을 그리기의 기본은 인체의 구조를 이해하는 것에서 시작됩니다.
뼈의 모양과 관절의 구조는 자연스럽고 생생한 인물 데생에 빠질 수 없는 가장 기본적인 요소입니다.
 
이 책의 저자 미사와 히로시는 픽시브 그룹 「아날로그 방」 주재자이자, 동시에 미술해부 강좌의 인기 강사입니다.
저자가 오늘날까지 그려온 수많은 데생 자료, 그리고 오로지 이 책을 위해 새로이 그린 미술 해부도를 이용하여 인물 그리기에 대해 알기 쉽게 설명하는, 인물 데생 교과서의 결정판입니다.
 
쉽고 상세한 설명! 인물의 기본 묘사부터 역동적인 인물 표현까지!
인체 묘사의 모든 것이 이 한 권에 담겨있습니다.

목차 
 
시작하며             
 
1장 두부의 기본           
달걀형을 기준으로 한 「두부」를 포착하는 법         
수평 앵글일 경우
올려다보거나 내려다본 앵글일 경우            
두부의 구조…두개골에 살을 붙여보자         
대략적인 구조를 기준선으로 확인  
안면을 포착하는 법          
눈썹·눈·코·입·귀의 위치 관계         
눈과 눈썹           
코와 입 
         
올려다보거나 내려다본 경우의 모습            
두부를 덩어리(양감)로 포착한다
 
2장 체간의 기본
체간의 구조를 포착하는 법            
경부의 구조…목에 살을 붙여보자
턱 아래
경부의 세 가지 움직임 [1]전후의 굴곡·신전(끄덕인다)             
경부의 세 가지 움직임 [2]좌우로 측굴(고개를 갸웃거린다)
경부의 세 가지 움직임 [3]회선(옆을 향한다~돌아본다)            
흉부의 구조        
흉부와 어깨에 살을 붙여보자
등 쪽에서 관찰해보자       
요부의 움직임
요부(복부)의 움직임 [1]전후의 굴곡·신전(웅크린다와 젖힌다)  
요부(복부)의 움직임 [2]좌우로 굴곡(허리를 기울인다)
요부(복부)의 움직임 [3]회선(허리를 비튼다)
남녀의 차이…체간으로 보는 프로포션의 차이           
 
3장 상지의 기본           
상지의 구조…어깨·팔·손의 뼈에 살을 붙여보자         
상지대(쇄골과 견갑골)의 움직임     
[1] 상하 방향의 동작        
[2] 내외() 방향의 동작   
[3] 회전 동작
어깨관절의 움직임           
[1] 전후의 굴곡·신전(팔을 앞뒤로 흔든다)    
[2] 내전·외전(팔을 안팎으로 흔든다)            
[3] 회선(팔을 안팎으로 돌린다)      
팔꿈치관절의 움직임
굴곡·신전(팔을 굽혔다 편다)
팔꿈치 주위(상하)의 입체감을 포착한다
전완의 골격과 움직임       
팔꿈치관절을 구부린 상태로 전완의 회외·회내
손목의 구조
[1] 굴곡·신전(손목을 앞뒤로 구부린다)         
[2] 내전·외전(손목을 안팎으로 구부린다)     
손의 구조           
손가락의 움직임 
손가락이 구부러지는 각도
엄지의 관절        
손가락의 관절과 손톱 방향의 관절 
깍지 낀 손을 그린다
 
4장 하지의 기본
하지의 구조…허리·다리·발의 뼈에 살을 붙여보자
대각선 앞(직립)   
대각선 뒤(직립)   
골반(하지대)의 구조         
고관절의 움직임
[1]굴곡·신전(다리를 앞뒤로 올린다)
[2]외전·내전(다리를 여닫는다)
[3]내선·외선(다리를 안팎으로 돌린다)
앉은 자세의 대퇴부를 관찰한다
무릎의 구조
무릎의 움직임 [1]굴곡·신전(무릎을 구부린다)            
무릎의 움직임 [2]무릎 아래의 움직임(회선)  
하퇴(정강이)의 외관과 골격근        
발목의 구조        
발목 관절의 움직임 [1]뒤꿈치, 발끝을 올리는 동작(굴곡·신전)
발목 관절의 움직임 [2]발목을 옆으로 구부린다         
발 모양과 구조   
측면의 형태
앞뒤의 형태        
위에서(또는 뒤에서) 본 모양          
외관과 골격        
발가락 모양을 관찰한다   
발의 뒷면과 지면(지지면)을 접지시킨다       
다양한 다리를 그린다       
 
5장 전신의 기본           
전신의 프로포션(비율)을 알자        
두신이나 등분할 한 비율은 그리는 이가 보는 위치에 따라 변화한다    
전신의 골격        
골격의 구성        
뼈의 길이           
각 부위의 길이를 비교     
선 포즈 
직립일 경우        
구부린 경우        
앉은 포즈           
등받이가 있는 의자에 앉은 경우    
등받이가 없는 의자에 앉은 경우    
바닥에 앉은 경우
누운 포즈           
다양한 포즈를 포착하자   
 
6장 그리는 기본…형태를 포착하는 법      
형태의 다양한 포착법 ~…평면적인 형태의 확인       
감싼 형태 / 수직·수평 / 비율 측정 / 연장선 
세 점을 이은 형태 / 리듬선 / 실루엣과 여백 / 명암의 형태    
형태의 다양한 포착법 ~…입체적인 형태의 확인       
중심축 / 둥근 선 / 동세(動勢) / 상자 모양 / 원기둥 / 모서리 깎기        
형태의 다양한 포착법 ~…미술해부학에 의한 형태의 확인      
골격 / 골격근     
좀 더 자세히
감싼 형태로 포착한다       
되도록 단순한 도형으로 감싼다     
수직·수평으로 포착한다                 
비율을 측정한다 
좀 더 자세히
연장선으로 포착한다        
연장선의 활용법 
세 점을 이은 형태            
테마를 정하여 복수의 삼각형을 만들어본다 / 알기 쉬운 삼각형을 만들자          
리듬선으로 포착한다        
실루엣과 여백으로 포착한다          
명암의 형태로 포착한다   
빛의 방향에 의한 명암의 형태 변화            
명암을 고유색과 음영으로 고려한다            
중심축을 포착한다           
둥근 선으로 포착한다       
동세를 포착한다 
상자 모양으로 포착한다   
원기둥으로 포착한다        
면으로 포착한다 
두부를 면으로 그린다       
형태를 입체적으로 생각하는 시도  
 
7장 그리는 실전…제작 프로세스
그리는 순서…어디부터 그릴까!?    
늘 전체를 의식해서 그린다            
갑자기 세부부터 그린다!? 
코스튬·앉은 포즈를 그린다…제작 프로세스 
후기   
 

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